viernes, 27 de abril de 2012

Amenazas a móviles

Introducción:
Sabemos, porque se experimenta a diario en el mundo de las computadoras personales, que llegará un día donde los dispositivos móviles, entrarán en esta rueda de ataques informáticos remotos. Porque no iba a sucederles a estos dispositivos, cuentan con sistemas operativos potentes con capacidad de conectarse a la red, y descargar y ejecutar todo tipo de scripts. El problema es más serio que el mero inconveniente que le puede suponer al usuario. En el mundo de las PCs la gravedad pasa por dejar expuestos datos personales importantes, en el mundo de los smartphones pasa por utilizar la cuenta de otro para realizar llamadas de larga distancia o descargar cientos de aplicaciones de pago generando un auténtico bill shock, por decir algo que puede pasar además del robo de datos, que es grave en sí mismo y permite, entre otras cosas, lo antes mencionado.
Este sería un problema para los operadores móviles porque todo lo relacionado con la factura del usuario cae sobre los hombros del operador—aunque con algunos servicios de SMS premium hemos visto que los usuarios llegan a identificar al proveedor de estos servicios como el culpable de ciertos errores y no al operador móvil—.
Sin embargo, el tema de los virus en dispositivos móviles nunca ha llegado a materializarse a gran escala en ninguna plataforma. Y sí ha sucedido, los afectados han sabido guardarlo en relativo secreto, pues hasta la fecha no hay que lamentar un ataque tal que haya puesto en jaque a millones de usuarios.  
Investigadores de la Universidad Estatal de Carolina del Norte han encontrado una vulnerabilidad en las aplicaciones que utilizan publicidad como método para generar ingreso. Al parecer, aquellas aplicaciones que utilizan publicidad insertada acceden a unas librerías para poder ofrecer la publicidad. Esto significa que el dispositivo accede a estas librerías en servidores remotos para descargar código a través de Internet.
El problema, dicen los investigadores, es que en muchas de estas aplicaciones acceden a permisos avanzados dentro del dispositivo que se traspasan también a las librerías de publicidad, que periódicamente siguen conectándose a Internet para descargar código. Y es aquí donde se produce en agujero de seguridad que podría permitir la entrada de un código maligno con acceso remoto al dispositivo. A todo esto, el usuario, evidentemente, no puede percatarse de lo que está sucediendo.
Los investigadores encontraron que una importante proporción de las aplicaciones cuentan con acceso a librerías publicitarias que les permitiría a los anunciantes saber la ubicación del usuario, el archivo de llamadas realizadas, acceso a la agenda telefónica y la lista de todas las aplicaciones instaladas en el dispositivo, entre otras.
Conclusión:
Esto supone que un hacker podría crear una aplicación aparentemente legitima, colocarla en el Google Play (antes Android Market), y evitar así la seguridad que intenta proveer el propio Google para mantener a salvo las aplicaciones que se venden a través de su tienda de aplicaciones. Este caso es extensible a otras plataformas como iTunes, aunque los investigadores parecen haberse centrado en el Google Play y Android para llevar a cabo la investigación de su teoría.
La universidad recomienda aislar estas bibliotecas para que nunca tengan acceso a los mismos permisos que las aplicaciones, algo que deberían imponer los dueños de las tiendas virtuales. Y los operadores deberían estar entre el grupo de presión para que esto suceda.
No deja de ser importante este asunto, pues el sector de las aplicaciones ha encontrado en este tipo de publicidad una forma de hacer viable un negocio de por sí inestable y con un modelo de negocios muy débil. Si es vulnerable y el usuario se percata, adiós a esta fuente de ingreso.
La publicidad en aplicaciones no es la única vía de ataque. A mediados de febrero, e imaginos que en preparación para el Mobile World Congress 2012 (MWC2012), Juniper Networks lanzó los resultados de un estudio que concluye que los ataques de malware a celulares se ha multiplicado exponencialmente desde 2010. El estudio, llevado a cabo por Centro Contra Amenazas Móviles de Juniper Networks, concluye que entre 2010 y 2011 se detectó un incremento del 155 por ciento en el malware móvil en todo tipo de plataformas móviles.
Y en los últimos siete meses de 2011, el malware dirigido contra la plataforma Android había aumentado un 3.325 por ciento. Los datos de Apple se resisten un poco más debido a la naturaleza cerrada del sistema implementado por Apple.

viernes, 20 de abril de 2012

Sistemas Operativos

ANDROID 4.0:


-Android 4.0 es un S.O. abierto (libre) creado por Google que se encuentra basado en Linux.
 
-Incluye el Android Market actualmente recibe el nombre de Play Store donde nos podemos bajar multitud de aplicaciones para nuestro smartphone, la mayor parte de estas app son totalmente  gratuitas a diferencia del S.O. de Apple el IOS.
 
- Permite la multitarea
 
-Introduce un centro de notificaciones muy útil, donde podemos encontrar el panel de activacion de las conexios del telefono como el wifi, 3G, bluetooth...
 
-Nos permite ver peliculas en formato MKV al contrario del Android 2.3 

IOS 5.0:

 
-IOS 5.0 es un S.O. cerrado creado por la compañia Apple utilizado en sus dispositivos moviles
 Iphone, Ipad, Ipod y Apple TV.
 
-Es un S.O. unico para dispositivos de Apple a diferencia de Android y Windows Phone, por lo que si
 quieres usar este S.O. es obligatorio comprar el dispositivo Apple.
 
-Es un S.O. basado en Darwin BSD (Unix).
 
-Para introducir archivos la unica manera en sincronizarlo con Itunes
 
-Incorpora el Appstore que es la tienda desde donde nos podemos descargar las app para nuestro
 dispositivo, las mejores app son de pago.
 
-Incluye la multitarea.
 
-Al igual que Android incorpora desde la version 5.0 el centro de notificaciones.
 
-Es un S.O. estable.
 
-Manejo muy sencillo.
S.O. BLACKBERRY (BB):

 

-Es un sistema operativo cerrado
 

-Solo lo incluyen los dispositivos de la marca BlackBerry
 

-No permite la instalación de apps como las de IOS y Android
 

-Permite la multitarea
 

-Es un sitema pensado para las redes sociales y apps como el BB messenger y WhatsApp
  


WINDOWS PHONE 7:

-Es un S.O. cerrado creado por Microsoft, basado en el Windows CE.
 
-Permite la multitarea
 
-Incopora el windows Market donde podemos descargar apps para nuestro dispositivo.
 
-A diferencia de Apple y BlackBeryque son S.O. que solo podemos encontrar los productoss de dicha
 compañía y este sistema se encuentran en marcas como Nokia, HTC,LG...
 
-Utiliza el navegador Internet Explorer



RESUMEN:

Si yo tuviera que elegir pienso que me quedaria con el sistema de Google, ya que más o menos tiene las prestaciones necesarias y cuenta con una gran variedad de aplicaciones y juegos, y lo más importante es que son grandes la mayoría de las aplicaciones.